domingo, 29 de octubre de 2006

Dialogo memorable 2

Ya ha empezado. Dime una cosa David, al despertarte esta mañana ¿seguía ahí? ... la tristeza.

No

Creo que aquí nos damos la mano...

...!!

¿Sabes lo que mas miedo da? No saber cual es tu misión en este mundo. No saber por que estas aquí. Es... una sensación horrible.

Que has hecho...

Casi perdí la esperanza. En muchas ocasiones me cuestione a mi mismo.

Mataste a mucha gente...


...pero te encontré. Yo sacrifiqué a tantos, solo para dar contigo.

¡Santo cielo!


Ahora que sabemos quien eres tu... sé quien soy yo. No soy un despojo, todo tiene sentido. En un comic ¿sabes como se nota quien va a ser el villano mas malvado?... es justamente el opuesto del héroe, y la mayoría de las veces son amigos, como tu y yo. Debí comprenderlo hace mucho tiempo, ¿sabes por que?... ¡¡por los niños!!...
...me llamaban Don Cristal.

jueves, 26 de octubre de 2006

Viva Güindous Vista!! XD

Los fabricantes y proveedores de RAM se frotan las manos ante la salida de Vista

Después de un artículo de la perspectiva del mercado de memoria de este trimestre, A-Data Technology enfatizó otra vez sobre el impacto positivo que el nuevo sistema operativo Windows Vista de Microsoft traerá al negocio de memoria.

El presidente de la compañía Simon Chen espera que la influencia de Vista surja a partir de 2007 y traiga un crecimiento del 20-30 % de RAM por año. Los sistemas preparados para Vista requieren un mínimo de 1GB, de 600-700MB para sistemas dominantes, que no están listos para Vista, detalló.

Chen espera que Vista proporcione dos "años buenos" para la industria de RAM en 2007-2008, aunque el coste del contenido DRAM por caja no debiera exceder el 10 %, según informa el Economic Daily News en lengua china.
Reiteró que esa corrección de precio de DRAM reciente era razonable.

Noticia: Fac-mac

miércoles, 11 de octubre de 2006

Bueno, se acabo el curro

Parece que como no entro dentro del presupuesto, no me van a renovar. Asi que pronto volveré a ser un parado... que de puta madre ¬_¬... volvemos a la mecanica de siempre...ala...
pues nada... seguro que ahora acabo el dibujo y hago mas cosas en casa :P

lunes, 9 de octubre de 2006

Star Wars mola



El sueño de todo friky de Star Wars hecho realidad...

Patrick el vampiro

Bueno este post la mayoria ni lo entenderis... pero hace un tiempo conocimos un vampiro en madrid, trabaja en el Foster Hollywood. Todos direis, que chorrada, los vampiros no existen... pues es cierto, y si no fuera por que le vimos una vez de dia, nosotros empezariamos a pensar que existen de verdad.



Bueno aqui un par de fotos fugaces de Patrick... que no ha sido facil señores...jaja, aunque para los que no lo habeis visto, las fotos no le hacen justicia... Si quereis verle, Foster de Vaguada.... es unico :P

viernes, 6 de octubre de 2006

El nombre del gato

Bueno estos son los nombres recopilados hasta ahora:

Morti, Mortimer, Pimienta, Ajoljoli, Mitxi, gato, Cat, Neko, Chat, Familia feliz de carne, pollo al limón, Miscojones, federico, fede, marmota, maullador, Blacksad, Wilow, Fuel, comaru (incordio), Aquiles, Atila y Carbon.

Ala jurado...cada uno que elija uno y saldrá por votacion... los votos de los residentes en mi piso cuentan mas... y los que juegan a rol jejejeje

miércoles, 27 de septiembre de 2006

Avance autorretrato




Esta sin terminar y quiero colorearlo...pero bueno servira para haceros a la idea... a ver que sale :S... Estoy haciendolo con la paleta de dibujo, asi practico.

miércoles, 20 de septiembre de 2006

Parece de coña que hayamos llegado a esto

BAE Systems, uno de los principales fabricantes mundiales de armas afirma que su artillería y los aviones de combate "pueden suponer un riesgo para las personas".

Lo cuenta Astroseti recogiendo una noticia de The Sunday Times en la que se aclara que lo que preocupa a BAE Systems no es que se mate a personas con la maquinaria de guerra que produce, sino que esta pueda resultar contaminante.

En una iniciativa respaldada por el Ministerio de Defensa del Reino Unido, la compañía invesiga como crear munición con menos plomo, armas silenciosas para reducir la contaminación acústica y granadas que produzcan menos humo.

P.D.: Pobres vecinos Israelis que no pueden dormir por el ruido mientras en la calle se matan a tiros.

Tenemos nuevo inquilino



Bueno como veis, tenemos un nuevo inquilino, a parte de freddy que parece que vive aqui... pero bueno la idea es que deis nombres para el gato, ya que hasta ahora se llama gato...escogeremos el mejor... mi aportacion para el nombre es : gato...
A ver si colavorais joder..que nunca escribís nada.

domingo, 10 de septiembre de 2006

Ya he vuelto de Irun y me ha dao por retocar

Bueno pues eso.que ahora me ha dado por retocar fotos...asi que..lo siento Ana ;) te ha tocado :P que experimente con tu foto :P.

lunes, 28 de agosto de 2006

Hay dias en los que en el trabajo me siento feliz...

Yo trabajo en una empresa gorda, es una agencia de publidad, y esta divida (nuestro piso) por peuqeñas oficinas, en las que entramos 3 personas por celda (como yo las llamo, de ahi que la gente me mire raro cuando hablo de mis compañeros de celda... pero bueno).

Cuando digo que me siento feliz es por que siempre hay un buenrollo impresionante, vacilando al pobre Sandy con el tema de su homosexualidad, o llamandole gay directamente... parece que no le preocupa...ya que es cubano y no se estresa.

Luego esta Facundo... es argentino... poco mas debo decir... pero esto no es todo.

Es que ahora mismo miro a la ceda de mi derecha y veo a Javier un compañero tirando de los pelos del brazo a david, mientras le dice:

-A que molesto... - tirando más fuerte- ¡Aque molesto!-

A lo que David retira el brazo con un sonoro

-¡Joder!, ¿y si te tiro de los pelos de las pelotas?-

Despues de esto..decido mirar a mi izquierda y que veo a un copañero (Dani) pegando un cartel en los cristales que dan al pasillo, donde pone:

-¡POR FAVOR! No golpeen los cristales, los monos se ponen nerviosos.

Es en este momento cuando Facundo vuelve con una impresion de una bomba con el codigo corporativo de movistar (nos solemos referir a los marrones de movistar como bombitas, de hay la gracia) y evedentemente no podemos evitar pegarla, hacia el lado de la celda de nuestros compis, que nos miran y niegan asustados..mientras se rien...

La verdad es que en esta empresa hay cosas que no molan, pero dias asi, son impagables...

Quizas algun dia os cuente el dia que llegue tarde y me encontrea todo cristo jugando con palas de playa en el hall.

Un saludet ;)... nos vemos gente.

sábado, 26 de agosto de 2006

Metal Gear La pelicula

Parece que se ha confirmado que la pelicula se hará en un futuro, yo voy a poner mi granito de arena y voy a decir quien serian mis actores para esos papelones que tiene el guien de Metal Guer... espero que coincidamos, se admiten sugerencias ;)



P.D. Para los entendidos de Metal Gear, un pequeño giño con el Colonel.

domingo, 13 de agosto de 2006

Dialogo memorable 1

¿Te acuerdas, la primera vez que nos vimos?

Te tome por un presuntuoso insolente y suicida. Desde ese dia, solo pense en una cosa, vengarme.

Segun la leyenda solo un hombre entre mil es el elejido, y ese hombre tenia que ser yo, y no ese personaje que prefiere divertirse con sus amigos antes que entrenar para mejorar su tecnica.

Estaba equivocado. Su potencia es fenomenal, daría lo que fuera por estar en su lugar.

Durante un momento he olvidado mi rencor, y he empezado a apreciar cada minuto de mi vida, pero de nuevo me he obsesionado con la idea de aventajarte. Pero es una perdida de tiempo. Al principio pense que la clave de tu potencia se encontraba en tu deseo de protección, cuando queremos proteger a los que amamos, hayamos una fuerza que no sospechabamos, pero me equivoque, yo mismo experimento ese gran sentimiento.

He peleado como un loco para hacer el mundo a mi manera, el orgullo me cegaba, pero tu siempre has sido diferente, la victoria jamas te ha interesado, luchas sólo cuando estas obligado, mientras que yo luchaba solo para superarme, para convertirme en otro, la suerte de mi adversario me daba igual, hasta el dia en el que me salvaste la vida.
Al principio, tome ese gesto como la peor de las humillaciones, pero ahora, no se como agradecertelo, gracias a ti, he descubierto que tengo un corazon y que amo a mi familia.

Eres mi mayor enemigo y el unico amigo que he tenido.

viernes, 4 de agosto de 2006

Exmundis 2006

Imprsionantes exmundis y calurosas sobre todo.
Evidentemente nada mas llegar, habia que jugar a algo, y aqui estabamos... en una impesionante muestra de optimismo frente a este calor



Una vez reposados aparecieron los rompecorazones



Aqui con la mayoria de los jugadores de la partida que organizamos... Un gran exito, con grandes jugadores.



Y la gran incognita... esa pieza no existe



En definitiva, unas jornadas excelentes

Ataque al Foster Hollywood

Una de esas noches sin saber que hacer, vaciando el almacen del Fosters

CLN 2006

Las CLN de Valencia...gran decepcion gracias a la pesima organizacion, pero bueno, nada que no se pueda solucionar con una buena partida de "Dragon Ball apaño"

lunes, 17 de julio de 2006

lunes, 10 de julio de 2006

El día de la mariposa extraviada

Hoy simplemente puntualizo por que me ha parecido curioso.

Esta mañana al salir de casa a las 7 de la mañana direccion al trabajo, tras introducirme en lo profundo de la estacion de metro, y con una grandiosa banda sonora en mis oidos (Unbreackable), una imagen curiosa a entrado por estas retinas.

Una mariposa extraviada revoloteava por la estacion, llamando la atencion de los pocos que teniamos ojos para mirar y poder apreciar ese bonito y curioso momento.

Pero despues de esta curiosa aparición, me ha sorprendido llegar al trabajo, donde no habia nadie, ya que no es habitual entrar a las ocho, (hoy era una xcepcion) y encontrarme que la unica presencia destacable era otra mariposa, en mi compartimento de la ofina.

Una vez mas revoloteava como su compañera gracilmente por la oficina subiendo y bajando por las mesas y sillas vacias.

Esto me ha llamado la atencion, no se si es por que estaba dormido, o por que era algo bonito, pero ha sido curioso, lo suficiente como para ponerlo aqui.

... quizas sea una señal... pon una mariposa en tu vida. Espero que no.

P.D. Las mariposas me dan asco, aunque valoro lo atractivas que pueden ser visualmente... pero me parecen un insecto repulsivo.

domingo, 9 de julio de 2006

Entrada numero 100 y trailer al canto

Bueno por fin, 100 entradas..no estamal...he tardado casi dos años... apuf... y como esto detener un blog es tan agradecido...
Bueno el trailer de Spiderman, espero que la peli no sea tan decepcionante como el trailer... si no me equivoco, Sandman, duende verde, Venon (sin mandibula desencajada), y gatanegra?...mmm nose ...creo qu demasiadas cosas.

jueves, 22 de junio de 2006

DVD



Grandioso...jajaja. Un gran corto.

Lost, el rol es lo que tiene.


Comienza la partida. Me temo que hay demasiada gente. No puede salir nada bueno...

A (Abrams, El Master): Estáis en la playa, vuestro avión está desperdigado, oís un ruido sospechoso de entre la vegetación, los árboles tiemblan... ¿Qué hacéis?
Jack: Me quedo mirando a ver si sale...
A: Ahm.... no, no sale.
J: Voy para allá. Miro los árboles parar encontrar el rastro.
A: No ves árboles rotos...
J: ¿No? ¿A qué nos enfrentamos...? ¿A un Koala gigante?
A: Definitvamente, va a ser una partida muuuuy larga.


A: ¿Tú qué haces, Locke?
L: Soy un cazador de la leche así que decido salir a cazar...
A: Ahm... pero es que ibas en Silla de ruedas. ¿Recuerdas? Te cogiste un defecto mayor para...
L: Bueno pues... ¡¡¡lo cambio!!! En lugar de eso una cicatriz en la cara...
A: Sólo con eso...
L: ¡¡¡Y Locura!!! Empiezo a decir que la isla está viva...
A: Bueno, vale, venga, lo que sea...

A: Unos están recogiendo objetos, otros están trasladando cosas, etc... ¿Tú que haces, Shannon?
S: Me unto de aceite y tomo el sol.
A: ... ¡¡¡ESO ES TODO!!!
S: Sí.
A: Se acabó, la próxima vez que me digan “Puedo traer a mi hermana a la partida” te diré que te... ¡¡¡¿Quieres dejar de ligar con Sayid?!!!


A: Bueno, ¿tú qué haces, Sawyer?
S: Recojo todo lo que pueda...
A: Muy bien.
S: ...y me lo guardo
A: ¡¡¡¿QUÉ?!!!
S: Claro, soy un pícaro.
A: Pero... pero... pero...

A: Vale, el Marshall se está muriendo, ¿qué hacéis?
Sawyer: Le pego un tiro.
A: ¿QUÉ? ... Bueno, tira...
...
A: Ufff... un 7... disparas, aciertas, pero no le matas... ¿qué haces?
S: Me voy a buscar al médico.
A: Lo estáis haciendo aposta...


A: Vale, haz una tirada en la tabla de encuentros...
...
A: Os encontráis con un... ¡¡¡Oso polar!!!
K: Ahm... ¿en una isla tropical?
A: ¡¡¡TAMBIÉN TÚ!!! ¡¡¡¿Quieres enfrentarte a la Tabla de Encuentros?!!!
K: Vale, vale, un Oso Polar...


A: Así que... encuentras un sitio con cadáveres...
Jack: ¿Puedes describirlo?
A: Pues... es como una cuevita... hay roca... hay agua... y cadáveres...
J: Vale, pruebo si el agua es potable...
A: Pero... los cadáveres.... yo... bueno, tira el dado...
...
A: Sí, lo es.
J: ¡YUHU! ¡¡¡Ya tenemos un sitio para refugiarnos!!!
A: Y.... ¿y los cadáveres?
J: Bueno, ellos ya NO necesitan refugio.


A: Bueno, Jin, es tu turno de acción...
J: Hablo con...
A: No puedes, ya sabes... ¿querías un ninja yakuza, no? Y no miraste tus rangos de idiomas, ¿eh? ¡¡¡PUES TE AGUANTAS!!!
J: Pero... ¿y mi moto ninja?
A: ¡¡¡EN EL AVIÓN!!! BWA-HA-HA!!!


A: Bien, Charlie, ¿qué haces?
C: Pues... soy una estrella del Rock así que saco mi guitarra y...
A: Ahm... NO tienes guitarra...
C: ¿Cómo que no? ¡¡¡Soy una estrella del rock!!! TENGO que llevar guitarra...
A: No.
C: Quizá me la encontré en l avión...
A: No.
C: O me la encuentre mirando por aquí...
A: No.
C: TIIIIIOOOOOOO, ¡¡¡Que soy una Estrella del Rock!!! ....
A: Haz una tirada de “encontrar objeto”...
C: ¡¡¡Sí!!! ¡¡¡CIEN NATURAL!!!
A: ... sigh... Miras hacia arriba y ves tu guitarra colgada de las ramas del árbol.

A: Bueno, chicos, no es por meteros prisa pero... llevamos ya ocho sesiones y aún nadie.. ehem ha mapeado la isla...
Jack: Que lo haga Sayid.
S: Eh, no, siempre me toca a mí. Que lo haga una de las tias...
Shannon: Uy, no, que yo aún no estoy tostada del todo..
K: Yo menos...
C: Yo estoy embarazada... que lo haga Locke.
L: No, Locke es un gran cazador, tiene que buscar jabalíes y matarlos... y somos cuarenta supervivientes...
A: Hablando de lo cual, si quisierais hablar con algún Personaje No Jugador...
L: Locke no quiere, Locke opina que no hay que cogereles cariño...
A: Por si mueren...
L: Por si dejamos de tener Jabalies...
A: Ahm... Bueno, vale, lo que sea.


A: Bien, Hurley, todo el mundo está repartido en uno de los dos campamentos, la tensión se palpa, Sayid se ha ido ya y aún no tenéis ni idea de los secretos de la isla... ¿Qué haces?
H: Organizo un torneo de golf.
A: ¡¡¡¿QUÉ?!!!
H: Claro, me pillé Obesidad a favor de “destreza con el palo de golf” así que...
A: Locos, estáis todos locos...



A: Vale, Sayid, has logrado liberarte de tu captora, ¿qué haces?
S: Arramblo con los mapas... ¡¡¡y la cajita de música!!!
A: ¡¡¡¿QUÉ?!!!
S: Puede ser útil para el transmisor...
A: ¡¡¡¿Y POR QUÉ NO USAS EL DISCMAN DE HURLEY?!!!
H: ¡¡¡EH!!!!
S: Me la llevo para reparar el chisme electrónico...
A: ... Vale.



A: Vais a buscar a Ethan que ha raptado a Charlie y a Claire... El grupo lo forman Locke, Jack y Booner...
K: Y yo...
A: ¿Tú?
K: También sé descubrir rastros...
A: ¿Por... Por qué?
K: Mira, lo pone en mi ficha, de pequeña...
A: ¡¡¡ESTOY HARTO DE FLASHBACK!!! ¡¡¡¡DE QUE OS DEDIQUÉIS CADA DOS POR TRES A LEERME VUESTRAS FICHAS!!! ¡¡¡Si quisiera leer las puñeteras fichas habría empezado por ahí!!!
K: Pero lo pone y tú lo aprobaste...
A: ¿Yo?¿ Qué había tomado?
K: Tequila.

A: Te encuentras a Ethan, ¿qué haces, Jack?
J: Pues... me lío a mamporros....
A: Tira...
...
A: Ufff... pifia, no solo te da una paliza, además te golpeas tú solito contra el suelo... Cuando te levanta ves a Charlie colgado...
J: Qué novedad.
A: De una rama.
C: ¡¡¡¿Eh, yo podría haber vencido a Ethan!!!
A: ¿Sí? ¿Seguro, Mr. Sacrifico-puntos-de-constitución-para-ser-estrella-del-rock? Mira, voy a hacer una tirada... Ooooh, Jack no puede hacer nada, estás muerto.
C: ¡¡¡QUÉ!!! ¡¡¡NO PUEDE SER!!!
A: Oh, sí.
C: Pero... pero.. pero... Tíoooo... dame otra oportunidad.
A: No. Has muerto, fin. Saca una ficha vacía...
C: Tío, venga, aún no he podido usar ningún conjuro de trovador...
A: Que no...
C: ¿Cómo va a sobrevivir el grupo sin su mediano?
A: No. Y, te recuerdo, esto NO es El Señor de los Anillos.
J: Venga, tío, dale otra oportunidad... hazle una marca en el papel y la siguiente es definitiva...
A: Hmpffff.... Tira los dados
J: ¡¡¡VEINTE NATURAL!!! ¡¡¡ESTÁ SALVADO!!!
A: Empiezo a odiar esta campaña...


A: Bueno, hoy Claire no puede venir así que vamos a dejar su trama colgada, ¿os parece?
...
A: imaginaba algo así...


A: Vale, Boone, Locke, encontráis algo... una trampilla en el suelo... ¿Qué hacéis?
L: Locke cree que... quedarse mirando.
B: Si Locke lo cree yo le secundo...
A: Pero... pero... ¿no vais a tratar de abrirlo?
B: Sí, seguro que hay trampas... y, claro, como el pobre Boone es prescindible...
A: No vais a hacer.... ¿nada?
L: Aha...
A: Estáis minando mi moral... ese es vuestro truco...


A: Vale, te encuentras una maleta... es tuya... ¿Qué haces?
K: No la quiero...
A: ¿QUÉ?
Sawyer: ¿Me la puedo quedar?
A: ¿CÓMO?
K: Sí, claro...
A: PERO... PERO... Kate, tú historia... tu trama.. es maleeetaaaa....
K: Oh... sí... bueno... devuélvemela...
S: No quiero. Santa Rita, Rita, lo que se da no se quita...
A: ¡¡¡ARGH!!! ¿Para qué me molesto en hacer subtramas?

A: Bueno, Michael, ¿tú que haces?
M: Como soy arquitecto voy a diseñar algo para irnos de la isla... con restos del avión...
A: Pero.. eres arquitecto...
M: Aha.
A: ¿Cómo quieres...? Da igual, vale, lo que sea.


A: Bien, estáis contra Ethan, sorprendentemente Jack ha sacado unas tiradas cojonudas así que le tenéis en el suelo... ¿Qué hacéis?
J: Le encañono para interrogarle.
L: Le encañono para interrogarle.
S: Le encañono para interrogarle.
K: Le miro fijamente con mi cara “sin sonreir” y me preparo para interrogarle.
C: ¡¡¡LE PEGO UN TIIIIROOOO!!!
A: ¡¡¡QUÉ!!! ... Esto... esto... él... es una fuente de información... podría...
C: ¡¡¡LE PEGO UN TIIIIROOOO!!!
A: sob sob Tirad iniciativa...
C: ¡¡¡Sí, he ganado!!!! Soy el primero en actuar, bang, bang, muere cabrón...
J: Abrams, tío, deja de llorar, en serio...

martes, 30 de mayo de 2006

El informe de los expertos sobre el canon

El dictamen completo de la Comisión Asesora sobre la Sociedad de la Información del Ministro de Industria sobre el canon ha terminado el estudio sobre el canon.
Los datos de este informe que están desoyendo los políticos son arrolladores.

Los ingresos por el canon han pasado en dos años de 31 a 114 millones de euros. Cada día, esta injusta tasa supone un porcentaje mayor del precio del producto, el 100% del precio medio en el CDr y más del 100% del DVDr. El CD y el DVD pagan en España el canon más alto de Europa. Cuando compras un DVD grabador, el 20% de lo que pagas es canon. Según sus cálculos, al ritmo al que crece el sector tecnológico, el canon sería la primera fuente de ingresos de las entidades de gestión de derechos de autor por encima de todos los demás juntos.

Si aun no habeis firmado, os pido que lo hagais, ya que esta mierda nos la vamos a comer todos; "todos contra el canon"

martes, 23 de mayo de 2006

Darse de alta con un Mac

Operadora-¿Qué version de Windows usa?
Yo-Ninguna. Usamos Mac OSX
Op-Un momento por favor...
(suena musiquita)
Op-Le comunico que Macintosh no es compatible con redes WiFi. No puedo tramitarle el alta
Yo-Si, si que es compatible. Si acaso ponga usted que usamos XP, y tramíteme el alta.
Op-Un momento por favor...
(suena más musiquita, más rato)
Op-Le confirmo que los Macintosh NO son compatibles con WiFi
Yo-Si, si que lo son, señorita. Esta será la tercera red WiFi que tendre con Macintosh
Op-El técnico me lo ha confirmado. No es compatible.
Yo-Bueno, pues ponga que tengo XP
Op-No le funcionara, no puedo hacer el alta
Yo-Si eso, vuelvo a llamar, y a la próxima operadora le digo que uso XP. Y después hablaré con reclamaciones, señorita Eugenia.
Op-¿Numero de cuenta bancaria y direccion de envio?

martes, 16 de mayo de 2006

Y se termino Monkey Island.... por fin :P


Bueno esto ha sido todo, esta vez al menos ha ido mas fluido que la ultima vez, pero no se ha podido terminar como siempre me pasa... pero lo importante es que los jugadores se lo han pasdo estupendamente. Gracias a todos los que participasteis por aguantar rodas esas horas al sol... y sin comer durante mucho tiempo ;)
0Un saludete.

lunes, 8 de mayo de 2006


Tras esta curiosa encerrona, voy dirijir (esta vez con mas ayuda) Monkey Island vivo... otra vez... espero que esta con mas fortuna que la anterior :P

Los que querais apuntaros este es mi mail, Raziel_malkavianhotmail.com

A continuacion pongo los PJ y PNJ que hay para que veais donde podeis elegir:

-2 Capitanes pirata, con suficientes agallas como para confundirlos con peces.
-10 Estup...digo valientes piratas dispuestos a ser capitaneados por estos peces de mar
-Un tabernero, con la suficiente mala leche como para servir grog
-Un cocinero con el poco remordimiento como para cocinar y dar a comer sus brebajes
-Un carcelero Con la suficiente mala leche para ir repartiendo ley.
-Un preso, que sepa por que esta hay y por que quiere irse XD
-Un Maestro de espada, (raisah) lo suficientemente bueno como para creerse el mejor.
-Pitonisa capacidades adivinatorias y budu a porrillo
-Adivina, competencia de la pitonisa, pero con cariño :P
-Hermann Toothrot el naufrago, buscandole significado a su vida
-4 Canivales (guilem, mus, dani y lankelote) con el suficiente hambre como para hacer dieta
-2 Vendedores, astutos y capaces de verder cualquier cosa
-Cartografo, apasionado por el lapiz y el papel
-Gobernadora, atractiva y con autoridad para llevar una isla
-Murray, ¿que decir de el?
-Pirata loco, sin comentarios.

Los que estan pillado evidentemente son lo que ienen nombre...por si no era evidente :P

jueves, 4 de mayo de 2006

Todos contra el CANON

Si no quereis pagar mas por los CD virgenes DVD, reproductores, discos duros e incluso por tener internet, os recomiendo que dejeis vuestra firma en esta pagina para luchar contra el canon.

http://todoscontraelcanon.es

miércoles, 3 de mayo de 2006

Este el fondo de escritorio de mi curro... si, me aburro mucho...algunos dias, por que la verdad hay otros en los que puedo hablar con el compy XD...

viernes, 28 de abril de 2006

Frases de Woody Allen

"A las cuatro de la mañana nunca se sabe si es demasiado tarde o demasiado temprano."

"Algunos matrimonios acaban bien, otros duran toda la vida."

"Amaos los unos sobre los otros."

"Arreglar los problemas económicos es fácil, lo único que se necesita es dinero."

"Como quieres que te olvide si cuando comienzo a olvidarte, me olvido de olvidarte y comienzo a recordarte."

"Creo que el cerebro es el más sobrevalorado de los órganos"

"Cuando todo sube, lo único que baja es la ropa interior."

"Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto."

"¿De dónde venimos? ¿A dónde vamos? ¿Hay posibilidad de tarifa de grupo?"

"Después de los 60, todos pertenecen al sexo débil."

"Disfruta el día hasta que un imbécil te lo arruine."

"Dios es o bien cruel o incompetente".

"Echo de menos la época donde el aire era limpio y el sexo sucio".

"El Amor es la respuesta, pero mientras esperas la respuesta, el sexo levanta algunas cuestiones bastante interesantes."

"El eco siempre dice la última palabra."

"El diabético no puede ir de luna de miel."

"El dinero es mejor que la pobreza, aun cuando sólo sea por razones financieras"

"El dinero no da la felicidad, pero produce una sensación tan parecida que sólo un auténtico especialista podría reconocer la diferencia"

"El mago hizo un gesto y desapareció el hambre, hizo otro gesto y desapareció la injusticia, hizo otro gesto y se acabo la guerra. El político hizo un gesto y desapareció el mago."

"El matrimonio es como las libretas de ahorro: de tanto meter y sacar se pierde el interés."

"El negocio más expuesto a la quiebra es el de la cristalería."

"El sexo sin amor es una experiencia vacía. Pero de todas las experiencias vacías que existen, hay que reconocer que es una de las mejores "

"El sexo sin culpabilidad es malo porque casi se convierte en placer"

"En los aviones el tiempo se pasa volando."

"En resumen, me gustaría tener algún tipo de mensaje positivo que dejarles. Pero no lo tengo. ¿Aceptarían dos mensajes negativos?"

"Es curioso que se le denomine sexo oral a la práctica sexual en la que menos se puede hablar."

"¿Es sucio el sexo? Sólo cuando se hace bien."

"Hay estudiantes que les apena ir al hipódromo y ver que hasta los caballos logran terminar su carrera."

"Hay que trabajar ocho horas y dormir ocho horas, pero no las mismas."

"Hay quienes estropean relojes para matar el tiempo."

"Hazlo bien y no mires con quien."

"Hice un curso sobre lectura rápida y leí Guerra y Paz en veinte minutos. Trata de Rusia."

"Hoy en día la fidelidad solo se ve en los equipos de sonido."

"La eternidad se hace larga, sobretodo al final."

"La amistad es como la mayonesa: cuesta un huevo y hay que tratar de que no se corte."

"La inactividad sexual es peligrosa, produce cuernos."

"La marihuana causa amnesia y... otras cosas que no recuerdo."

"La música japonesa es una tortura china."

"La noche de bodas, mi mujer se detuvo en mitad del acto y se puso en pie en la cama para aplaudirme"

"La realidad es un asco, la odio, la odio, pero, ¿en qué otro sitio se puede encontrar un buen bistec para la cena?"

"La última vez que estuve dentro de una mujer fue cuando visitaba la Estatua de la Libertad"

"La única manera de ser feliz es que te guste sufrir"

"La vida está dividida entre lo horrible y lo miserable"

"Las canas ya no se respetan. Se tiñen."

"Las ventajas del nudismo saltan a la vista."

"Lo malo del infinito es que es muy muy largo, especialmente la última parte"

"Lo mejor de la masturbación es el final: los cariñitos"

"Los intelectuales son como la Mafia. Sólo se matan entre ellos"

"Los japoneses no miran, sospechan."

"Los mosquitos mueren entre aplausos."

"Masturbarse es hacer el amor con la persona que más quieres."

"Me interesa el futuro porque es el sitio donde voy a pasar el resto de mi vida."

"Mi cerebro: es mi segundo órgano favorito"

"Mi padre vendió la farmacia porque no había más remedio."

"Mi psicoanalista me adivirtió de tu bisexualidad, pero eras tan guapa que cambié de psiconalista"

"Mi psiquiatra murió hace tres años, pero aún no me he enterado"

"Morir es como dormir, pero sin levantarse a hacer pis."

"Ni la Última Cena con el reparto original lograría llenar esta sala"

"No creo en una vida más allá, pero, por si acaso, me he cambiado de ropa interior"

"No es que tenga miedo de morirme. Es tan sólo que no quiero estar allí cuando suceda"

"No puedo escuchar mucho a Wagner porque me entran ganas de invadir Polonia"

"No quiero alcanzar la inmortalidad a través de mi obra; la quiero alcanzar no muriéndome"

"No sirvo para la vida, sólo valgo para el arte y para divertir a la gente"

"No solo de pan vive el hombre. De vez en cuando, también necesita un trago"

"Para usted, yo soy ateo, para Dios, yo soy la Leal Oposición"

"Prefiero que me incineren a que me sepulten y ambas cosas a un fin de semana con mi mujer."

"Podria darle razones para matar a cien personas cada día, pero somos adultos, dejamos que lo hagan los abogados por nosotros"

"¡Si Dios tan solo me diera una clara señal! Como hacer un gran depósito a mi nombre en un banco suizo..."

"¡Si Dios existe, espero que tenga una buena excusa".

"Si no te equivocas de vez en cuando, es que no lo intentas"

"Sólo quien ha comido ajo puede darnos una palabra de aliento."

"Tendía a poner a mi mujer bajo un pedestal".

"Todo hermano se interesa por una hermana, sobre todo si esa hermana es de otro."

"Unos se casan por la iglesia, otros por idiotas."

"Y mis padres por fin se dan cuenta de que he sido secuestrado y se ponen en acción inmediatamente: alquilan mi habitación"

"Yo estoy chapado a la antigua, no creo en las relaciones extramatrimoniales. La gente debería aparearse para siempre como las palomas... o como los católicos"

"Existen dos cosas muy importantes en el mundo: una es el sexo, de la otra no me acuerdo"

martes, 25 de abril de 2006

Elige... tú, que puedes elegir

Elige la vida, elige un empleo, elige una carrera, elige una familia, elige un televisor grande que te cagas. Elige lavadoras, coches, equipos de compac disc y abrelatas eléctricos. Elige la salud, colesterol bajo y seguros dentales. Elige hipoteca a interés fijo, elige piso piloto. Elige a tus amigos. Elige ropa deportiva y maletas a juego. Elige pagar a plazos, un traje de marca en una amplia gama de putos tejidos. Elige bricolage y preguntarte quién coño eres los domingos por la mañana. Elige sentarte en el sofá a ver teleconcursos que embotan la mente y aplastan el espíritu mientras llenas tu boca de puta comida basura. Elige pudrirte de viejo cagándote y meándote encima en un asilo miserable siendo una carga para los niñatos egoístas y hechos polvo que has engendrado para reemplazarte.

lunes, 17 de abril de 2006

He vuelto de los runicos y sigo vivo...

...o eso creo. La verdad es que tardare en poner fotos, En cuento a lo videos... a puuuuf.... dadme tiempo necesito recuperarme. Despues los descargare en el Mac, y empezare a editarlo y demas. No se como haré para mandarlo o colgarlo, supongo que en el emule, ya avisare cuando lo tenga.
Los Runicos fantasticos, felicidades a los organizadores, me lo he pasado en grande, y he jugado a rol... 30 minutos, pero he jugado :P.
Me he puesto cerdo de vivos, Titanic entre ellos ue es el que mas me ha gustado, y con el mio, he muerto... pero bueno la gnete se lo ha pasado bien, que es lo que cuenta.
Un saludete.

martes, 11 de abril de 2006

Se acabaron las plazas...

Bueeeeeno, esto es todo, ya estan las plazas ocupadas, ahora solo queda la cuenta atras...y que yo imprima todo :S...jus :P

jueves, 6 de abril de 2006

Listado de personajes MONKEY ISLAND

Vuelvo a publicar esto, para que no se quede en el olvido por ahi abajo.



A continuacion pongo los PJ y PNJ que hay para que veais donde podeis elegir:

-2 Capitanes pirata,(Borja, Caballo)
-10 (Synical, Josue Lopez Jimenez, Justo Nicolas Sanz, Sandra, Laura, Arikel, Guarramón, David Rodriguez, Ester Iriarte, David "Gaueko")
-Un tabernero, (Patxi Bretos)
-Un cocinero (Jorge Felez Rodriguez)
-Un carcelero (Wyand)
-Un preso, (Dario)
-Un Maestro de espada, (Archie)
-Pitonisa (Mornore)
-Adivina (Tatiana)
-Hermann Toothrot el naufrago, (Yazston)
-4 Canivales (Elro, Arien, Duraglar, Pedro Pablo Guijarro)
-2 Vendedores (Tarkil y Sul)
-Cartografo, (rob)
-Gobernadora (Rhiwen)
-Murray (Savo)
-Pirata loco (yo mismo)

Los que estan pillado evidentemente son lo que ienen nombre...por si no era evidente :P

miércoles, 5 de abril de 2006

Como morir en "The Secret of Monkey Island"

En realidad, si que hay una forma de morir en “The Secret of Monkey Island”. A lo largo del juego, Guybrush comenta en más de una ocasión que puede aguantar la respiración durante 10 minutos.

En una secuencia de la partida, será arrojado al muelle atado a un ídolo de madera. Este puzzle es relativamente sencillo de resolver, simplemente, hay que coger el idolo y Guybrush saldrá por su propio pie.

Sin embargo, si esperamos cinco minutos aparecerán dos piratas que tendrán una divertida conversación. Y si esperamos diez minutos de reloj, Guyrbsuh se pondrá de colores y, finalmente, se ahogará.

¡¡POR FIN TENGO CURRO!!




Ya trabajooooooooooo!!!!. La empresa es Young & Rubican... Como me dijeron ellos: -Llevamos medianas empresas como Foster hollywood, Telefonica Movistar....naaaaaaaaaaa... medianas empresas... soy feliz... Y para deleite de mis seguidores estas son las vistas desde la oficina :D


jueves, 30 de marzo de 2006

REGLAS BASICAS DE MONKEY ISLAND



REGLAS GENERALES

Estas son las reglas que todo pirata debe seguir para sobrevivir en “Monkey Island”, junto con las reglas de seguridad.

En un rol en vivo y en consecuancia cada jugador tendra sus objetivos y tramas, sea PJ o PNJ, todos y cada uno de los presentes tienen cosas que hacer (asi que no me toqueis las patas de palo y haced que las cosas fluyan :P).

El vivo se divide en 3 Actos, las tramas que tendreis al empezar serviran para el primer acto, en el segundo acto solo podran participar algunos de los jugadores, ya que es un combate naval, losque no participen podran deleitarse con el combate naval... sera divertido :P. En el tercer acto todos volveran a tierra y seguiran jugando, por supuesto si alguien no ha realizado objetivos del primer acto, se le acumularán junto con los del 3º acto.


REGLAS DE SEGURIDAD

·Seguridad en los combates: a pesar de ser un sistema de combate mediante cartas (descrito mas adelante) se portarán armas de goma espuma o en su defecto de plastico para simular el forcegeo, esto conlleva que el combate es simulado, y en ningun momento debemos tocar a nuestro rival.

·Fuera de juego: A pesar de ser combates simulados, seguro que algun cafre la lia y hace daño a alguien, en estos casos podeis salir de juego poniendo el puño en alto ( si es que no os lo han cortado). Tambien se permitira salir de juego en casos excepcionales en los que se requiera la presencia de un master, para poder ir a buscarlo.

·El contacto fisico: Como dijimos el contacto fisico esta prohivido durante los combates. Un jugador no puede tocar a otro durante la partida. En caso de querer interpretar algo que requiera de contacto fisico (como arrestos) se debe pedir un permiso previo al jugador afectado. (que esto no valga como escusa para salir corriendo cuando te arrestan, no me frustreis al carcelero ¬_¬)


REGLAS DE COMBATE

·Sistema de combate: en Monkey Island, el combate es muy sencillo, simplemente se trata de un combate con cartas. Cada jugador tendrá unas cartas en su mano, con ellas podra atacar y defenderse.

Procederé a explicar el sistema de forma sencilla (para piratas que tienen el cerebro de palo, en vez de la pata)

Como son las cartas: las cartas tiene un insulto y una defensa, ambos jugadores se leen su parte, el atacante el insulto y el defensor su defensa. Comprueban si la respuesta es correcta mediante el simbolo y simulan el combate.



El combate se divide en 5 asaltos, el que gane 3 es el vencedor.

1- La manera de comenzar un combate es desafiando al oponenete (¿motivos? Los que sean, robarle, arrestarle, marginarlo, humillarlo, ¿que mas da?)

Si el oponente rechaza el combate, el motivo por el que iniciasteis el combate se finalizará a vuestro favor. (si era para robarle, os tendra que dar lo que sea, si era para humillarlo...pues ...humillarle :P).

Habra personajes con los que no podreis combatir, y el solo hecho de desafiarlos hara que sufrais su ira. Tambien habra personajes que podran huir o negarse al combate, sin consecuencias. (probablemente la mayoria de los PNJ, ya que no estan para que practiqueis)

Si el oponente acepte el duelo, comenzará el combate.



2-Una vez que el combate comienza, los participantes sacarán sus cartas de insultos, el que inicio el desafio comenzará insultando. (Es preferible que nos os vean las cartas)

Es sencillo, tu tienes tus cartas, cada una tiene su insulto y su respuesta. Si eres atacante leeras el insulto, si eres defensor, leeras respuesta.

No se podra repetir ningun insulto en un mismo combate.

Si el defendido no sabe cual es la respuesta a ese insulto, deberá decir una cualquiera de sus cartas.

Ganará el asalto el atacante si el defesor no responde bien (simbolo diferente), en caso de que el defensor responda correctamente al insulto, el defensor será el vencedor (simbolo igual).

Ejemplo de atacante vencedor:



Ejemplo de atacante perdedor



El simbolo sirve para determinar si ambas cartas se neutralizan o no. Que el las cartas no ponga lo mismo, no significa que no sean iguales. Se recomienda comprobarlo tras lanzarse los isultos. (es preferible decir que simbolo es, para no tener que cortar el rollo del combate acercandoos y mirandoos las cartas)

Una vez formulados los insultos debeis hacer el paripé de combate, retrocediendo quien pierda y avanzando quien gane.

3- El el siguiente asalto el atacante será el que vencio en el asalto anterior.

El paso 2 se repetirá hasta que uno de los combatientes pierda 3 asaltos y tire su arma al suelo en señal de derrota.

Al final del combate debeis intercambiar las cartas que habeis usado, para atacar o defenderos. Junto con lo acordado al inicio del combate en caso de que el atacante hubiese ganado.

No podreis combatir con la misma persona hasta pasados 5 minutos.
Y por supuesto, no podreis inventaros insultos sobre la marcha ¬_¬....


SALUD Y MUERTE:

Lo se, en Monkey Island no se deberia morir, pero esto es un vivo señores, y si no se puede morir, donde esta la gracia, ¿no?.

Todos los personajes tienen 2 puntos de vida. A no ser que en su hoja de PJ ponga lo contrario.

·Sistema de heridas: Cuando estes en un combate, si el oponente al iniciarlo dice “Combate a sangre”, quiere decir que tiene dicha habilidad (la tiene ¬¬, no valen tapujos). Esto significa que finalizado el combate el ganador, si tiene la habilidad “combate a sangre” le quitará al perdedor uno de sus puntos de vida.

Si no hay combate, por que el oponente al ver que es a sangre se lo piensa, se resolvera igual que si el oponente rechazara el combate.

·La muerte: cuando a un personaje le quitan sus puntos de vida, muere, como es obvio. En caso de que un personaje muera, no se retira del juego.
Debe dejar todas sus pertenencias (objetos) en el lugar de su muerte. Despues localizar a un master, que le dira que debe hacer para poder retomar sus objetivos. (la vida como fantasma es dura)

Los fantasmas, seran aquellos personajes que han muerto, y solo podran llebar un objeto, a diferencia de los vivos. Tampoco podran combatir con otros personajes, ni ser objetivo de combate.


CAPTURA DE PERSONAJES:

Si alguien quiere capturar a otro personaje, podra hacerlo si dispone de unos grilletes. Si el personaje arrestado opone resistencia, se aplicara un combate normal. Si el capturador gana, este será capturado. Si el capturador pierde, el supuesto capturado podra huir.

Si algun personaje al inicio del combate dice “Autoridad” es que posee dicha habilidad. Esto implica que finalizado el combate, si el vencedor posee la habilidad “autoridad” el perdedor del combate sera llevado a prision capturado. No es necesario que el capturador tenga grilletes.


ROBAR Y HABILIDADES CONTRA ROBO:

En Monkey Island esta prohivido robar, pero quien no se salta estas prohiviciones. Para poder robar,lo jugadores tendran que hacerlo del modo normal.... sin que nadie les vea.
Si el objeto lo lleba un personaje encima, la unica manera de robarlo será retandole a un duelo, por dicho obejto (solo uno por duelo).

Si en algun momento a los personajes les ven robando, el jugador ladron al ser visto, esta obligado a dejar el objeto en su sitio. En caso de que el afectado por el robo tenga la habilidad “Amputar mano”, el ladron al ser pillado, perdera una mano. En consecuencia no podra usar esa mano durante el juego (se marcará con una cinta roja)


NORMAS DE LA ISLA “GRIP”: (estas normas son por trasfondo, y pueden ser quebrantadas, pero tambien castigadas)

El la Isla Grip, hay una sociedad pirata desde hace decadas y desde que la gobernadora esta presente, hay leyes que cumplir, leyes basicas.

Esta prohivido:
-Matar, castigado bajo encarcelamiento
-Iniciar duelos (no consentidos por las autoridades)
-Robar
-...y demas temas morales

Esta permitido:
-Abrir
-Cerrar
-Empujar
-Tirar
-Ir a...
-Mirar a...
-Hablar con...
-Dar
-Usar



Espero que estas normas sirban para que no tengais dudas, en caso de que las hubiese, no dudeis en preguntar a un master (Usease, yo)

P.D. Disculpad las faltas de ortografia :P

martes, 28 de marzo de 2006


Bueeeeno, y esto es otra peque�a muestra mas de lo que windows es capaz de copiar de apple y de lo que yo odio windows... el expose, dashboar, itunes...y hay mas..pero no quiero ponerlos todos...

viernes, 17 de marzo de 2006

Listado de personajes MONKEY ISLAND


Bueeeeeno el vivo esta casi terminado, las reglas los objetivos de todos... ahora solo me falta completar esta maravillosa lista de PNJ para poder hacer el vivo. :P El vivo se realizara en los encuentros runicos de renteria... Todo el que pueda ir y quiera un PJ o PNJ que me lo diga escribindome al mail o dicendolo por aqui..o lo que sea..pero que avisen si quieren tener un personaje

A continuacion pongo los PJ y PNJ que hay para que veais donde podeis elegir:

-2 Capitanes pirata,(Borja) con suficientes agallas como para confundirlos con peces.
-10 (Synical) Estup...digo valientes piratas dispuestos a ser capitaneados por estos peces de mar
-Un tabernero, con la suficiente mala leche como para servir grog
-Un cocinero con el poco remordimiento como para cocinar y dar a comer sus brebajes
-Un carcelero Con la suficiente mala leche para ir repartiendo ley.
-Un preso, que sepa por que esta hay y por que quiere irse XD
-Un Maestro de espada, lo suficientemente bueno como para creerse el mejor.
-Pitonisa (Mornore)
-Adivina (Tatiana)
-Hermann Toothrot el naufrago, (Yazston)
-4 Canivales (Elro, Arien, Duraglar) con el suficiente hambre como para hacer dieta
-2 Vendedores (Tarkil y Sul)
-Cartografo, (rob)
-Gobernadora (Rhiwen)
-Murray (Savo)
-Pirata loco (yo mismo)

Los que estan pillado evidentemente son lo que ienen nombre...por si no era evidente :P

Ciudad de galleta

mmmmmm Ciudad de galleta riiiica :P

jueves, 2 de marzo de 2006

Green dog gang

Grupo de mujeres desvergonzadas que se dedica a hacer locuras en mitad de la calle...el jefe de esta peligrosa banda es el perro verde XD... espero que no me maten :P

yo "kero" trabajar en algo asiiiii... :'( snif

De la compa�ia Ilion nos llegara esta peli para el 2008 si no me equivoco, la verdad es que promete. y lo que mas sorprende es que es espa�ola....asusta verdad? XD

miércoles, 1 de marzo de 2006

Estudio Ghibli

esperado estreno del estudio Ghibli, del que podeis disfrutar un trailer si buscais entre los caracteres japos :P... para los que no conoceis el estudio es de la peli "mi vecino totoro". bueno pos eso..a ver si la podemos ver en ocidente pronto...y a ver si por una vez el hecho de vivir en la capital me permite verla

martes, 14 de febrero de 2006

Onix

mas dificil todabia :D... bueno haciea tiempo que no publicaba nada...asi que ...para que veais esto es en lo que estoy currando ahora :P. No esta terminado pero bueno... algo es algo...poco a poco.

martes, 7 de febrero de 2006

Libertad de expresión VS Canon

Esto es una recopilacion de información, reportajes y demas. Sacad conclusiones vosotros mismos...
La verdad a mi me parece deprimente, vergonzoso y demas definiciones.

Aqui una de finicion de SGAE, para el que no sepa que es o no lo tenga claro:
http://es.wikipedia.org/wiki/SGAE

Y aqui lo que suele pasar por la mente de esta asociacion y sus "actos antipirateria"
-Imponer un canon indiscriminado en los CDs y DVDs ( http://es.wikipedia.org/wiki/SGAE#El_canon )
- Intentar cobrar durante 3 años 518 euros a una organización de discapacitados psíquicos por usar canciones con derechos de autor en sus conciertos benéficos ( http://www.internautas.org/html/3421.html )
- Llevar a la bancarrota a la última fábrica de CDs española ( http://www.20minutos.es/noticia/79950/0/canon/CD/despido/ )
- Intentar imponer un canon también a los discos duros y conexiones de Internet ( http://www.laflecha.net/canales/blackhats/200401193/ )
- Grabar en video una boda privada para exigir los derechos de autor de los temas interpretados por la banda ( http://www.aristasweb.net/noticias.php?idn=3502 )
- Intentar acabar con las música de las tradicionales fiestas populares en Galiza ( http://barrapunto.com/ciberderechos/04/05/11/177246.shtml )
- La SGAE cierra la Frikipedia ( http://www.faq-mac.com/mt/archives/015835.php )


Me gustaria que dejaseis vuestras opiniones, asi si los de la SGAE me quieren denunciar, tendre compañia en el juicio :P

viernes, 3 de febrero de 2006

lunes, 23 de enero de 2006

el valor y la esperanza

El valor también se demuestra cuando no se tiene la menor esperanza.

Con la llegada de la oscuridad el ojo comienza a ver. Cuando llegas a un punto en que tocas fondo y lo ves todo gris es cuando comienzas a despertar. Encuentras valor muy dentro para enfrentarte a la situación, o al menos para hacer el esfuerzo.

El énfasis en el valor contra lo invencible es un punto de vista pagano, luchas aun cuando sabes que al final serás derrotado. No hay valor sin miedo. Uno mismo no es el único héroe, nuestros destinos estan interconectados, y en vez de depender del heroísmo individual, debemos apoyarnos, porque es el heroísmo de todos lo que nos dará la esperanza sin garantías.

La desesperanza es para aquellos que ven si la menor sombra de duda lo que el futuro les depara. Nadie está en esa posición. La desesperanza no es sólo un pecado teológico, es también un craso error porque nadie conoce el futuro. En ese sentido siempre hay esperanza.

El vacío moral, la carencia de vida independiente es lo que representa el mal. Esto es muy característico de la modernidad, la naturaleza del mal en el siglo XX ha sido curiosamene impersonal. Como si todo el mundo lo rechazara y en cambio las mayores atrocidades del siglo XX han sido cometidas por burócratas. Las personas que hacen esas cosas no distinguen el bien del mal, han sufrido un proceso de anulación, son fantasmas, y el mal se convierte en un trabajo, en una rutina. Se comienza con buena intención, pero no se termina igual.
Es una curiosa imagen del mal muy poco afortunada, porque puedes acabar siendo tú. Y en circustancias apropiadas, más bien, nada apropiadas, acabarás siendo tú.

No se puede confiar en nadie porque hay algo en cada corazón, que es el comienzo del proceso de anulación. Nadie puede confiar ni siquiera en sí mismo, y menos a algo que todo el mundo acaba adicto, que es el poder.

La gente comienza con buenas intenciones, quieren poder para obrar el bien, pero cuando lo tienen no lo sueltan, y las buenas intenciones pasan a ser malas intenciones.

domingo, 22 de enero de 2006

Erase una vez...

... un reino pequeñito, ingenioso y avispado que vio en la manzana una seña de identidad para personalizar la tentación y la exquisitez. Pero como era un producto exclusivo, sólo unos pocos estómagos privilegiados pudieron disfrutar de ella. Así las cosas, los escasos enanitos que comían de esta manzana eran felices porque nunca encontraban en ella gusanos. Se consideraban afortunados y miraban por encima del hombros al resto de sus compañeros que comían productos agusanados, baratos y de escasa calidad, enfermando con harta frecuencia.

Pero las cosas no iban bien. La inventora de tan maravillosa manzana veía que sus enanitos eran cada vez era mas exigentes, mas sibaritas y mas gruñones... pero su número no aumentaba. Sacaron nuevas manzanas de diferentes tamaños, colores y cualidades... pero el número de enanitos aficionados a la manzana no aumentaba. Las manzanas eran caras, sólo las podían vender tenderos autorizados y no eran compatibles con el resto de fruta que ofrecían otras tiendas, produciendo cólicos y diarreas de complejo diagnóstico.

Como la inventora de la manzana era una princesa muy lista, abrió lo ojos y salió de su torre de marfil para ver como estaba el patio, como podía tentar a los enanitos de otros reinos y así aumentar los suyos. De esta manera, reinvento un aparatito musical que se ponía en los oídos y te cantaba mientras paseabas, corrías, trabajabas o simplemente mirabas las musarañas. El aparatito servía para todos los enanitos del mundo, no sólo para los que comían manzanas. El éxito fue espectacular. La princesa y su manzana se dio a conocer a todo el mundo, gracias al aparatito, su bondad de corazón y sus artes escénicas.

Aquello del aparatito musical fue un paso importante, una experiencia y una revelación. Como la princesa de nuestra historia era muy sabia, además de lista, dio un nuevo paso mas atrevido y arriesgado... ¡CAMBIO EL CORAZÓN DE LA MANZANA!. El cambio asusto a unos, escandalizo a otros y encanto al resto, la nueva manzana híbrida no dejo a nadie indiferente. La fruta por fuera era idéntica, pero había cambiado su sabor y cualidades. Ya era posible que todos los enanitos del mundo la pudieran consumir, sin graves problemas digestivos. Era posible hacer felices a todos, no sólo a unos pocos.

Había todavía mucho trabajo por realizar y muchas incógnitas por resolver, un arduo trabajo que sólo una princesa valiente podía realizar. Fuera -en la oscura y fría noche- acechaban brujas malvadas, madrastras perversas, gigantes crueles, lobos con piel de cordero y falsas caperucitas deseosos, todos, de acabar con nuestra princesa y quitarle sus enanitos. Este cuento todavía no ha terminado... la verdad es que no sabemos como va a terminar.

jueves, 19 de enero de 2006


...y esto es lo que les ponen a los discapacitados en silla de ruedas para no tener que bajar escaleras XD...y por eso todos estan en el hospital.

jueves, 12 de enero de 2006


que alguien me diga a que le recuerda el nuevo interface de windows vista... no se ...pero tengo unas ganas de comer manzanas XD...dios, no tienen verg�enza

miércoles, 11 de enero de 2006